хммм... натыкал колец и перчаток в начале игры, сохранялся, загружался... все работает как надо...
зарашил с читами до конца текущей игры... перед финалом сохранялся загружался... все собирается...
и мост к наге открылся... (возможно в прошлый раз я оставил на позициях для предметов какой-то свой айтем. предметов к этому этапу много и чтобы переставлять статуэтки приходиться сбрасывать лишние)
Загрузка работает нормально.
количество предметов и механика учитывается нормально.
баг наблюдался во время планомерно пошаговой честной игры, где я лазил по всем закаулкам.
возможно в какой-то момент происходит глюк... пока что могу только сказать, что перестают собираться артефакты требующие два одинаковых предмета
остается только сделать команду для отслеживания всех нужных переменных и играть заново... поглядывая на изменения.
блин...
чего-то я тупил все время.
карта-то спокойно открывается в редакторе. (единственное, я не понимаю, как ты декорируешь местность с таким-то освещением)
глянул на систему крафтов предметов. сразу зацепило, что у тебя вводятся переменные для подсчета парных предметов в крафте.
задумался... подбежал тестить...
и таки да.
после загрузки я спокойно скрафтил кольцо восстановления, в котором не было дублирующихся предметов.
при этом механик отказался мастерить стальные рукавицы из двух колец защиты и перчаток скорости.
Мое предположение, что при загрузке переменные item[] слетают на 0. или с ними еще что-то происходит.
я потом попробую затестить этот момент...
Есть где-нибудь какая подсказка в игре по статуэткам и рунам?
Может я где пропустил, но там вокруг поискал - ничего...
попробовал подобрать разные комбинации...
понажимать рычаг - бестолку.
у меня жесткий диск на 250, о чем вообще разговор...
и я надеюсь там будет не 500 гб.
хайполи модели ведь можно же прогнать через какой-нибудь модификатор типа decimate, который в одно нажатие порежет поликаунт...
ну чтобы пусть будет 150-200...
Кстати, с именами обелисков было всё нормально. Название "обелиск". Или может я не так понял?
Опять все моя версия варика
в англ. версии он зовется обелиск ледяной короны.
Screenshot
ах да, из мелочей вспомнил, что когда на втором боссе, залезаешь в меху, увеличивается кол-во потребляемой пищи, кажется до 6-8
а учитывая, что вместо пищи тут активные игроки, выглядит странно.
Поэтому нужно повышать максимальное хп. У него же реген ещё возрастает под безумием + под щитом механика он практически перестаёт умирать.
А если ещё и улучшение лечения шаману в 3 вкачать, то орк - неубиваемая машина на 15 сек.
я так делал... по сути это единственный способ выживать плохораскачвенным геоем, да еще и без предметов...
Насчёт босса. Ты используешь навык орка "безумие"? Просто когда arrow играл в карту он как будто принципиально не замечал этот навык. С ним орк показывает настоящую мощь. А фатальный удар под безумием - это очень круто (особенно, если попал в шанс на Крит) .
это который + 300% урона при <30% жизней?
я использовал его, когда фармился на скелетах.
на 2-м боссе тоже использовал пару раз...
но это муторно и рискованно. герои у меня были хиленькими... и орк чуть не отъехал.
А чем тебе "затыкивание" не нравится? 😄к этому моменту герои достаточно сильные.
потому что после первой встречи с кубами я потратил почти все жизни, и на второго босса не хватило, пока я понял, как его убивать.
Начал заново, качаться с нуля лень, начал спидранить, пропуская необязательные моменты (чумной мясник, надзиратель, ледяной рыцарь, которые пропускаются, когда ты знаешь комбинацию рун)
и на второго босса пришел довольно хилым. 4-5 уровень.
и самого босса тыкал минут 40, постоянно хиляясь..
кстати, как же не хватает освещения на аренах с боссами.
Ладно я понимаю, что на втором боссе темнота элемент неожиданности и испытание типа "а догадайся, где последний генератор".
но на огненном демоне ведь можно же включать свет. И обелиски на арене, вроде где называются стандартно "обелиск ледяной короны".
А в ролике их называют арканитовыми. Можно для соответствия подправить..?
Есть ли какой-то альтернативный способ убить второго босса, после того, как все генераторы и заводы уничтожены и его платформа опущена, кроме как обычного затыкивания?
Так там так и написано. бррр... Еще раз проверю...
у меня написано Фдоров.
Кажется знаю почему.
У меня англ. варик, который изначально вообще кириллицу не отображал, я заменил шрифт в игре, для отображения русского текста, но кажется сам шрифт не может отобразить "Ё"...
Зачем ему идти к теням, если он уже на кубах) тем более, не сможет вернуться)
кубы уже прошел, добрался до второго босса. и слили под обстрелами остаток жизней.
Рестарт значит...
Кстати, для этой карты работают сохранения?
А то перепроходить больно долго каждый раз будет...
Достаточно сложно фармить, но если получается, то почему нет? В карте есть ограничения по получению опыта на некоторых участках. Т.е. вечно фармить не получится. Но не вижу в этом проблемы. Просто Персонажи и так прокачаются по ходу прохождения, но если хочется сразу...
да, у меня потом был голяк с опытом, пока не покинул лабиринт...
Фармится-то легко, просто не быстро.
Кстати, до первого босса в двух местах стоят зиккураты из которых бесконечно спавняться скелеты.
На них спокойно можно нафармить 8 уровень героям.
Так и задумано?
И да, касательно гигантской головы скелета.
Ее моделька слишком неприметная. Предмет замедляет скорость перемещения и, когда мне понадобилось куда-то быстро сбегать, череп выкинул...
и так два раза... и два раза забывал его обратно взять... т.к. он сливается с окружением, и вообще забываешь, что здесь что-то еще подобрать можно...
Понравилась карта, играю.
Кубы жесть, на них уже 4 жизни слил...
Уничтожаешь куб - и всех герои вокруг умирают. Ладно, норм. сам виноват.
Сбросил расположение кубов нажимной плитой - погибли все герои, что остались на арене с кубами. Ладно, норм. сам виноват.
Но блин, после сброса расположения у куба не восстановилось хп. И при следующей попытке пройти головоломку у куба просто не хватило прочности и герой погиб.
Это-то нужно исправить.
И да. В правом верхнем углу, где обычно пишется процент потерь от добычи золота. Там указано название карты и имя автора. имя написано с опечаткой.
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
зарашил с читами до конца текущей игры... перед финалом сохранялся загружался... все собирается...
и мост к наге открылся... (возможно в прошлый раз я оставил на позициях для предметов какой-то свой айтем. предметов к этому этапу много и чтобы переставлять статуэтки приходиться сбрасывать лишние)
Загрузка работает нормально.
количество предметов и механика учитывается нормально.
баг наблюдался во время планомерно пошаговой честной игры, где я лазил по всем закаулкам.
возможно в какой-то момент происходит глюк... пока что могу только сказать, что перестают собираться артефакты требующие два одинаковых предмета
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
чего-то я тупил все время.
карта-то спокойно открывается в редакторе. (единственное, я не понимаю, как ты декорируешь местность с таким-то освещением)
глянул на систему крафтов предметов. сразу зацепило, что у тебя вводятся переменные для подсчета парных предметов в крафте.
задумался... подбежал тестить...
и таки да.
после загрузки я спокойно скрафтил кольцо восстановления, в котором не было дублирующихся предметов.
при этом механик отказался мастерить стальные рукавицы из двух колец защиты и перчаток скорости.
Мое предположение, что при загрузке переменные item[] слетают на 0. или с ними еще что-то происходит.
я потом попробую затестить этот момент...
» XGM Конкурсы / Конкурс набора иконок 2022
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
Может я где пропустил, но там вокруг поискал - ничего...
попробовал подобрать разные комбинации...
понажимать рычаг - бестолку.
» WarCraft 3 / Как создавать сообственные модели
» WarCraft 3 / Не удалось открыть файл
А иногда путь текстуры может быть очень необычным путь к самой модели не играет никакой роли
А вообще вам сюда
» WarCraft 3 / Патч 1.33 вышел!
хайполи модели ведь можно же прогнать через какой-нибудь модификатор типа decimate, который в одно нажатие порежет поликаунт...
ну чтобы пусть будет 150-200...
» WarCraft 3 / Патч 1.33 вышел!
и не привык к таких объемам...
» WarCraft 3 / Недостаточно ресурсов памяти, где допущена ошибка?
Что-нибудь добавляли непосредственно перед появлением ошибки?
» WarCraft 3 / Недостаточно ресурсов памяти, где допущена ошибка?
В коде что-нибудь делал? Может случайно создал бесконечный цикл?
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
в англ. версии он зовется обелиск ледяной короны.
а учитывая, что вместо пищи тут активные игроки, выглядит странно.
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
сперва реген маны и криты...
ну шаман, понятно что реген маны и лечение...
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
я использовал его, когда фармился на скелетах.
на 2-м боссе тоже использовал пару раз...
но это муторно и рискованно. герои у меня были хиленькими... и орк чуть не отъехал.
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
Начал заново, качаться с нуля лень, начал спидранить, пропуская необязательные моменты (чумной мясник, надзиратель, ледяной рыцарь, которые пропускаются, когда ты знаешь комбинацию рун)
и на второго босса пришел довольно хилым. 4-5 уровень.
и самого босса тыкал минут 40, постоянно хиляясь..
Ладно я понимаю, что на втором боссе темнота элемент неожиданности и испытание типа "а догадайся, где последний генератор".
но на огненном демоне ведь можно же включать свет. И обелиски на арене, вроде где называются стандартно "обелиск ледяной короны".
А в ролике их называют арканитовыми. Можно для соответствия подправить..?
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
У меня англ. варик, который изначально вообще кириллицу не отображал, я заменил шрифт в игре, для отображения русского текста, но кажется сам шрифт не может отобразить "Ё"...
Рестарт значит...
Кстати, для этой карты работают сохранения?
А то перепроходить больно долго каждый раз будет...
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
Фармится-то легко, просто не быстро.
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
На них спокойно можно нафармить 8 уровень героям.
Так и задумано?
Ее моделька слишком неприметная. Предмет замедляет скорость перемещения и, когда мне понадобилось куда-то быстро сбегать, череп выкинул...
и так два раза... и два раза забывал его обратно взять... т.к. он сливается с окружением, и вообще забываешь, что здесь что-то еще подобрать можно...
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
Кубы жесть, на них уже 4 жизни слил...
Уничтожаешь куб - и всех герои вокруг умирают. Ладно, норм. сам виноват.
Сбросил расположение кубов нажимной плитой - погибли все герои, что остались на арене с кубами. Ладно, норм. сам виноват.
Но блин, после сброса расположения у куба не восстановилось хп. И при следующей попытке пройти головоломку у куба просто не хватило прочности и герой погиб.
Это-то нужно исправить.
» WarCraft 3 / Как делать иконки SSC?
Еще вроде ButtonManager их может делать из иконок На экране статистики после победы/поражения на карте
» WarCraft 3 / Патч 1.33 вышел!
ну ладно, коли и правда лагать перестанет - накатим...